Den netop afsluttede DMEXCO messe i Köln, er omdrejningspunktet for spændende nyheder inden for den globale digitale økonomi. Det er her, de førende tænkere kommer for at dele deres viden omkring de nyeste trends og innovationer. Derfor er det altid interessant at dreje opmærksomheden mod denne messe, for at få et indblik i den fremtidige... Læs mere »
Tilbage i december blev der på bloggen skrevet om bannernes visningsgrad (viewability) som en standard KPI for display annoncering, og hvordan vi mere bevæger os i den retning. Hvis man forudsætter, at visningsgrads procenten er meget høj, bliver næste målsætning, at brugerne kigger så lang tid på annoncen som muligt. Tid er altså en ny valuta og... Læs mere »
Billed kilde: apple.com Nyt fra Apple: Læs om afsløringerne på årets September Event 7. september blev Apples årlige September Event afholdt, hvor nye produkter og software traditionen tro blev præsenteret. Denne gang var det især den ventede Iphone 7, der løb med opmærksomheden, sammen med iOS10 opdateringen og Apple Watch Series 2. Rygterne talte sandt,... Læs mere »
I det foregående indlæg om tillid omkring den digitale investering, behandlede vi områderne Ad fraud, Brand Safety og Viewability. Det fjerde område, Transparens, adskiller sig ved primært at handle om relationen mellem bureau og kunde, samt forståelse for det automatiserede indkøb. Dette behandler vi derfor separat i denne artikel. Alle ønsker, at deres forretningstransaktioner er... Læs mere »
Persondataforordningen er et nyt regelsæt fra EU, som træder i kraft den 25. maj 2018. Regelsættet medfører en række ændringer for, hvad man må og hvordan man skal behandle persondata. Det er derfor vigtigt at kende og overholde de nye regler, da brud på reglerne kan medføre markante bøder. Risikoen for markante bøder vil også... Læs mere »
Efterhånden som vi rykker os fra forudbestilt medieindrykninger hos faste udbydere til målgruppeindkøb i real-tid, bliver købene mere og mere komplekse. Når det yderligere kombineres med stigende budgetter til digitale indkøb, så stiger fokus på og interesse for, hvad det er, der reelt købes. De problemer og usikkerheder man taler mest om i forbindelse med digitale investeringer, kan... Læs mere »
Sidste år skrev vi et blogindlæg efter Roskilde Festival, der handlede om, hvordan festivalen kunne opleves gennem de to medier. En af pointerne var, at de to medier bruges forskelligt; Snapchat er ’her og nu’-situationer, hvor det er mindre vigtigt, at billedet eller videoen er helt perfekt. Omvendt uploader man kun det bedste billede til... Læs mere »
Danskerne er ved at gro trætte af reklamer. Faktisk er vi tættere på et de facto reklameforbud end nogensinde. Lad mig derfor tage et spadestik ned i én af det nuværende medielandskabs helt store skyttegrave: Ad blocking. Reklameverdenen har ofte måtte lægge øre til alverdens fyord. Hvis ikke de er forstyrrende, er de fordummende osv.... Læs mere »
I lørdags blev Pokémon GO endelig udgivet i Danmark. Vi har lavet en undersøgelse af den populære spil app, og kan nu afsløre nogle af de første danske data. Undersøgelsen er indsamlet blandt danskere mellem 18-80 år, både før og efter lanceringen. Pokémon GO – massivt kendskab på rekordtid Der hersker ingen tvivl om,... Læs mere »
Det er svært ikke at blive begejstret over alle de nye værktøjer, der nu er tilgængelige for marketing. Vi kan isolere de mest relevante kundeemner, ramme dem med relevante budskaber på de rigtige tidspunkter i kunderejsen og kontinuerligt måle og optimere effekten af vores investeringer. Vi har fået taletid og respekt på c-level niveau, fordi... Læs mere »