Digital

Da Pokémon GO indtog Danmark – de første danske tal

I lørdags blev Pokémon GO endelig udgivet i Danmark. Vi har lavet en undersøgelse af den populære spil app, og kan nu afsløre nogle af de første danske data. Undersøgelsen er indsamlet blandt danskere mellem 18-80 år, både før og efter lanceringen.   Pokémon GO – massivt kendskab på rekordtid Der hersker ingen tvivl om,... Læs mere »

Nyt layout i Google AdWords – det er også kun 16 år siden sidst

Google AdWords er efterhånden et så kendt format, at det måske kan være svært at forestille sig visuelle ændringer i layoutet af annoncer. Alligevel er der langt om længe store ændringer på vej i løbet af 2016. AdWords som vi kender det AdWords blev lanceret helt tilbage i år 2000. Det var samme år som... Læs mere »

Nyt Mindshare forbrugerstudie: Danskerne er åbne overfor Internet of Things

Knap nok har vi skiftet fra laptop til mobil indfundet sig som ny normal, førend næste udviklingsbølge er over os. Det næste skridt handler om ”wearables” og ” Internet of Things ”, som begge vil have revolutionerende konsekvenser for menneskers hverdag. Deres udbredelse afhænger imidlertid af, at forbrugerne er villige og klar til at tage... Læs mere »

Digital Forbruger Transformation

Enorme kræfter er på spil i disse år. De seneste års teknologiske gennembrud indenfor dataforståelse, den allestedsnærværende computerkraft og etableringen af gigantiske sociale netværk har lagt bunden til en reformation af verdens virksomheder. Disse kræfter har skabt en ny dagsorden, hvor få virksomheder har magten mere end nogensinde tidligere. Situationen er skabt af succesfulde amerikanske... Læs mere »

Nu kommer chat-robotterne. Er de et alternativ til mobile websites?

Hos Mindshare har vi løbende fulgt med i, hvordan divergensen mellem hjemmecomputeren, som bærbar og stationær, og de mobile enheder, som tablets og smartphones, har udviklet sig. For flere af vores kunders vedkomne er antallet af besøgene på deres websites fra smartphones og tablets på 60%, hvoraf smartphones udgør halvdelen. Besøgene fra hjemmecomputere ligger stabilt... Læs mere »

Tv-streaming og online video – på vej mod en ny normal

I løbet af de seneste fem år har vi set en eksplosion i forbruget af Tv-streaming og online video  på tværs af platforme og fra flere udbydere – danske såvel som internationale. Det er en banebrydende udvikling. Ikke kun for forbrugerne, som har fået adgang til mere varieret og fleksibelt indhold. Men også for annoncørerne,... Læs mere »

Når et lead ikke bare er et lead

Samling af data og præsentationen heraf er i dag en af de vigtigste faktorer for en moderne salgsorganisation. Ofte ser man virksomheder der indsamler data via interne og eksterne systemer, men i sidste ende mangler det store overblik. I telemarketingafdelingen ved man, hvem der har oprettet kunden, men ikke hvilken kanal der har skaffet leadet.... Læs mere »

Rocker du din app?

 Passer, plejer og udvikler du din app, som en app burde passes og plejes før, under og efter launch? Det er et af de vigtigste spørgsmål at stille sig selv som app-ejer. Bruger folk din app? Og undersøger du jævnligt, hvordan og hvor meget de bruger den? Og hvad de bruger den til? Og lever... Læs mere »

Bliver dit banner set?

CPM (Cost per mille), CPC (Cost per click), CPL (Cost per lead) og CPA (Cost per action) er for længst blevet hverdagssnak i den digitale verden. I en tid hvor CPM for alvor har slået igennem, introduceres der nu en ny forhandlingsmetode ved navn Cost Per Hour (CPH). Cost Per Hour er prisen for tiden,... Læs mere »

3 ting du skal have in mente næste gang du anvender webTV

I dette blogindlæg får du vores bedste råd til at få mere effekt ud af din webTV annoncering. Vi har testet mange videovarianter af, og de erfaringer vil vi gerne dele med dig. Omsætningen på webTV (defineret som annoncer i videoformat – dog ikke in-banner) var i 2011 25 millioner og i 2014 var det... Læs mere »