Alle artikler

NextM 2017 – Cinema Tech

Den 5.- 6. april holdt GroupM og bureauerne Mindshare, MediaCom, MEC, Maxus og M/SIX for tredje år i træk vores succesfulde teknologikonference NextM med 1000 deltagere fra annoncør, medie og kommunikationsbranchen. På NextM connecter vi. Data med kommunikation. Social med content. Offline med online. Og det hele med hinanden. Vi havde storslåede internationale talere inden... Læs mere »

Vores key take aways fra Mobile World Congress 2017

Mobile World Congress (MWC) har i de senere år ændret sig fra kun at have et mobilt fokus til en udstilling, der viser alle facetter inden for ny teknologi og teknologi under udvikling. Dette hænger godt sammen med begrebet “mobile first”, hvor mobilen er det første man skal tænke ind i sine markedsføringsplaner. Vi ser... Læs mere »

Hvorfor er community management en vigtig del af din forretning?

For mange forbrugere er sociale medier den kanal, hvor de har den første kontakt med et brand. 29% af danskerne bliver opmærksomme på nye brands via posts på sociale medier (Live Panel 2016) hvilket betyder, at community manageren spiller en vigtig rolle i kunderejsen. Der er en stor værdi i at lære sine forbrugere at... Læs mere »

Spectacles: Holder hypen?

I torsdags fik jeg fingrene i et par Spectacles. Efter nogle dages test er jeg klar med min dom, men først lidt baggrundsinfo: Spectacles er produceret af Snap Inc. (som står bag Snapchat). De har haft en klar plan for at hype dem. Til at starte med kunne du kun købe dem i såkaldte Snapbots,... Læs mere »

Alt hvad du behøver at vide om SXSW 2017

En personlig rejseberetning fra dette års multi-konference i Austin, hvor teknologi møder musik, film, comedy og gaming. En tour-de-force med mere end 1.000 indlæg og keynotes fra verdens førende talere. Du får også lidt praktiske råd, hvis du selv overvejer at deltage. Man kan ikke leve på en sten Jeg bliver nogle gange stillet spørgsmålet... Læs mere »

Skab fodfæste for dit brand i kulturen, ikke i kategorien

Alt for mange brands fokuserer på at vinde ejerskabet af bestemte funktionelle eller emotionelle parametre inden for deres kategori og går dermed glip af det kæmpe potentiale, der ligger i at understøtte og udvikle den kultur, brandet er en del af. Det er den kulturelle og historiske kontekst, som brandet indgår i, der giver det... Læs mere »

Skab brandfortællinger med Virtual Reality

Virtual Reality kan give brands mulighed for at skabe en ny og anderledes oplevelse med forbrugerne. Det er en helt anden måde at formidle en brandfortælling, der skiller sig ud ved at lade forbrugerne træde ind i en anden verden. Virtual Reality, ofte forkortet VR, er en interaktiv simulation af et 3D miljø. Det betyder,... Læs mere »

Google åbner op for maskinrummet

Google har besluttet at lade sine reklame platforme, DoubleClick, Adwords og Youtube auditere af industri-vagthunden Media Rating Council. Dette kommer i kølvandet på Facebooks beslutning om at lade sig auditere, og udfaldet er forhåbentligt at komme mistilliden og bekymringerne fra annoncører til livs. Undersøgelsen kommer også til at inkludere Googles tre største 3. parts metric... Læs mere »

Den store løgn om transparens

Medierne har de sidste par år lagt plads til en ensidig debat om transparens i mediekøbet, dvs. om kunderne handler på klare vilkår. Debatten bygger på rygter og usandheder, og har samtidig rod i en diskussion udenfor Danmark. Bureauerne har ikke for alvor taget til genmæle, men hele branchen står til ansvar. Martin Ove Rasmussen,... Læs mere »

Tjen kassen på at in-source marketing

Mediebureauerne ”tjener kassen” og derfor kan kunderne spare mange penge ved at in-source. Historien blev bl.a. formidlet af Markedsføring med Momondo som eksempel, da de ansatte en tidligere Broadcast Director hos MEC som led i en større satsning på in-sourcing af marketing. Nordic CEO hos Mindshare, Martin Ove Rasmussen, er tvivlende over for påstanden og... Læs mere »